Con la fragmentación del disco disminuye el rendimiento global del sistema. Cuando un archivo está fragmentado, al abrirlo, el equipo debe buscar en el disco duro para poder reconstruirlo. El tiempo de respuesta puede ser considerablemente mayor.
La utilidad Desfragmentador de Disco que incluye Windows reúne los archivos y las carpetas que se encuentran fragmentados en el disco duro del equipo, de modo que cada uno de ellos ocupe un solo espacio en el disco. Con los archivos cuidadosamente almacenados de extremo a extremo, sin fragmentación, las operaciones de lectura y escritura en el disco resultan mucho más ágiles.
Además de ejecutar el Desfragmentador de disco a intervalos periódicos (mensualmente, si es posible), deberá ejecutar el Desfragmentador de disco cuando:
• Agregue un gran número de archivos.
• El espacio libre en disco se sitúe en torno al 15%.
• Instale nuevos programas o una versión nueva de Windows.
Sugerencia: Debe analizar un volumen antes de iniciar la desfragmentación para saber aproximadamente cuánto durará el proceso.
Para utilizar el Desfragmentador de Disco:
1.
Haga clic en Inicio, seleccione Todos los programas, Accesorios, Herramientas del sistema y, a continuación, haga clic en Desfragmentador de disco.
2.
En el cuadro de diálogo Desfragmentador de disco, haga clic en las unidades que desee desfragmentar y después haga clic en el botón Analizar. Después de que se analice el disco aparece un cuadro de diálogo en el que se indica si deben desfragmentarse las unidades analizadas.
3.
Para desfragmentar las unidades seleccionadas, haga clic en el botón Desfragmentar. Una vez concluida la desfragmentación, en el Desfragmentador de disco se muestran los resultados.
4.
Para que se muestre información detallada acerca del disco o de la partición que se ha desfragmentado, haga clic en Presentar informe.
5.
Para cerrar el cuadro de diálogo Presentar informe, haga clic en Cerrar.
6.
Para cerrar la utilidad Desfragmentador de Disco, haga clic en el botón Cerrar situado en la barra de título de la ventana.
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domingo, 16 de noviembre de 2014
Cómo restaurar el sistema a una fecha anterior
Restaurar sistema le permite restaurar los archivos de sistema del equipo a un momento anterior. Es una manera de deshacer cambios del sistema realizados en el equipo. A veces, la instalación de un programa o un controlador puede hacer que se produzca un cambio inesperado en el equipo o que Windows funcione de manera imprevisible. Por lo general, al desinstalar el programa o el controlador se corrige el problema. Restaurar sistema usa una característica denominada Protección del sistema para crear y guardar puntos de restauración en el equipo
Como se hace :
Se realiza de la misma manera que la desfragmentación del disco
Como se hace :
Se realiza de la misma manera que la desfragmentación del disco
miércoles, 1 de octubre de 2014
Arquitectura según el modelo Von Neumann
En la siguiente entrada se va a explicar qué es un sistema informático y la arquitectura de Von Neumann.
SISTEMA INFORMÁTICO
SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático está formado por cuatro componentes básicos:
Hardware:
- Unidad central de proceso
- Memoria auxiliar
- Periféricos entrada/salida
- Buses de comunicación
Software:
- Sistema Operativo
- Aplicaciones
Humanware:
- El profesional informático
- Los usuarios
El software que viene incorporado en el hardware llamado Firmware
CARACTERÍSTICAS DE LA ARQUITECURA DE VON NEUMANN
El nacimiento u origen de la arquitectura Von Neumann surge a raíz de una colaboración en el proyecto ENIAC del matemático de origen húngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1945 en el Laboratorio Nacional Los Álamos cuando se encontró con uno de los constructores de la ENIAC. Compañero de Albert Einstein, Kurt Gödel y Alan Turing enPrinceton, Von Neumann se interesó por el problema de la necesidad de recablearla máquina para cada nueva tarea.
En 1949 había encontrado y desarrollado la solución a este problema, consistente en poner la información sobre las operaciones a realizar en la misma memoria utilizada para los datos, escribiéndola de la misma forma, es decir en código binario. Su "EDVAC" fue el modelo de las computadoras de este tipo construidas a continuación. Se habla desde entonces de la arquitectura de Von Neumann, aunque también diseñó otras formas de construcción. El primer computador comercial construido en esta forma fue el UNIVAC I, fabricado en 1951 por la Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos.
Existen muchas opciones opciones posibles a la hora de diseñar un ordenador digital. En la actualidad, la mas aceptada es la denominada arquitectura Von Neumann propuesta por el matemático húngaro John Von Neumann en 1945. Esta arquitectura consta de las siguientes partes:
- Unidad de Memoria (UM): es la encargada de almacenar la información.
- Unidad Central de Proceso (CPU) o microprocesador: esta constituido por millones de componentes electrónicos. Se encarga de interpretar la instrucciones y de procesar los datos. Esta a su vez está constituida por:
- Unidad de control (CU): su objetivo es gestionar y coordinar todas las unidades funcionales para obtener el fin deseado.
- Unidad Aritmético-Lógica (ALU): tiene como cometido realizar las operaciones necesarias para `procesar la información.
- Unidad de Entrada/Salida: su misión es realizar las operaciones de introducción y extracción de información en el ordenador.
- Buses de comunicación: comunican entre si todas las unidades a través de unos canales llamados buses.
UNIDAD DE MEMORIA
Es la encargada de almacenar la información. Esta arquitectura se caracteriza por utilizar dicha unidad tanto par almacenar información como para almacenar programas.Aquí surge el concepto de programa almacenado. De esta manera, un ordenador puede utilizarse para varios cometidos sin necesidad de reprogramarlo.
La memoria de un ordenador se organiza en varios niveles en función de su velocidad, esta distribución se denomina jerarquía de memoria y optimiza el uso de esta ya que la información se ubica en un determinado nivel según su probabilidad de ser utilizado: a mayor probabiliad, menor nivel.
Los niveles están diseñados de forma que las memorias más rápidas se sitúan en los niveles más bajos. Existe una relación entre la velocidad de una memoria y su capacidad y coste: a mayor velocidad, mayor coste y menor capacidad. En general, los niveles de jerarquía de memoria son estos:
Nivel | Memoria | Velocidad | Capacidad |
---|---|---|---|
4 | Auxiliar | < 10 KHz | GB a EB |
3 | Secundaria | > 100 KHz | GB a EB |
2 | Principal | > 66 MHz | MB a GB |
1 | Cache | > 200 MHz | KB a MB |
0 | Registros | > 1GHz | bit |
- Auxiliar: Esta memoria se usa como soporte de respaldo de información, pudiendo situarse en medios extraibles o en red.
- Secundaria: También llamada memoria de disco. Se utiliza para almacenar información de forma permanente por lo que es de alta capacidad.
- Principal: Conocida también como memoria RAM. Es el bloque que constituye realmente la unidad de memoria (UM). Se emplea para almacenar datos y programas de forma temporal.
- Caché: Memoria intermedia entre la UM y la CPU usada como apoyo para acelerar los accesos de la CPU a la UM. la chaé en realidad está dispuesta en varios niveles (L1, L2, L3, L4). En función de la frecuencia de uso, la información se va moviendo entre los diferentes niveles de la caché antes de abandonarla.
- Registros: Son memorias de alta velocidad y baja capacidad utilizadas para el almacenamiento intermedio de datos en las unidades funcionales, especialmente en la UC y la UAL.
La unidad de memoria viene a coincidir con la memoria principal. La unidad de memoria está compuesta por un elemento de memoria y dos registros auxiliares.
El elemento de memoria a su vez, está compuesto por un conjunto de celdas, cada una de las cuales tiene capacidad para un Byte.
Todas las celdas están identificadas por un número llamado dirección de memoria.
Los registros auxiliares son:
- Un registro de direcciones (RD)
- Un registro de datos (RM)
- Lectura (L) con la que se accede a la información que contiene.
- Escritura (E) con la que se introduce información en la memoria.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) O MICROPROCESADOR
Intel Core i7 |
- Unidad Aritmético-Lógica (UAL)
- Unidad de control (UC)
-Circuito de control (Formado por un decodificador y un secuenciador)
-Reloj
-Registros
- Su propia memoria integrada que no es la RAM
UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA (UE/S)
Unidad de entrada/Salida |
Es la encargada de establecer la comunicación entre el usuario y la CPU. Para llevar a cabo el enlace utiliza unos dispositivos llamados periféricos. Podemos clasificarlos en función de su propósito en:
- De entrada: Se introduce información en el ordenador.
- De salida: Usados por el ordenador para mostrar información al usuario.
- De entrada y salida: Pueden actuar en los dos sentidos, tanto para introducir datos como para mostrarlos.
- Periféricos de comunicaciones
- Periféricos de almacenamiento
- Interfaz: Se encarga de gestionar el intercambio de información entre periféricos y la CPU.
- Controlador: Controla directamente el periférico y suele ir integrado en él.
Buses del sistema
Bus del sistema |
Este bus se encuentra separado en tres canales que manejan respectivamente direcciones, datos y señales de control, los cuales permiten el procesador comunicarse con los demás dispositivos del microcomputador, tales como las memorias y los dispositivos de E/S.
Bus de Datos
Este bus es bidireccional y es el canal por el cual se conducen los datos entre la CPU y los demás dispositivos (memorias, puertos y otros).
Bus de Direcciones
El bus de direcciones es un canal unidireccional por el cual la CPU envía las direcciones de memoria para ubicar información en los dispositivos de memoria, puertos u otros dispositivos del microcomputador.
Bus de Control
El bus de control, al igual que el bus de direcciones es unidireccional y se utiliza para efectuar la lectura y escritura en las memorias y puertos de E/S. Este bus en general lo emplea la CPU para controlar el flujo de los datos y las direcciones de forma organizada.
martes, 30 de septiembre de 2014
Utilización de las TIC como apoyo para el estudio.
Las nuevas tecnologías son imprescindibles en nuestra época ya que todo gira entorno a ellas. La mayoría de los jóvenes, las utilizamos como medios de comunicación y de ocio pero no realmente para ayudarnos a la hora de estudiar ya que pensamos que las nuevas tecnologías solo sirven para divertirnos. Las TIC nos pueden ofrecer una gran ayuda, empezando por:
En mi opinión, pienso que las TIC nos facilitan el aprendizaje a la hora de estudiar ya que como mas se aprende es practicando e informándote sobre aquello que quieras o necesites saber.
- Búsqueda de información, ya que podemos encontrar todo lo que busquemos.
- Vídeos que nos ayuden con la explicación de un tema concreto.
- Prácticas de apoyo que nos ofrecen algunos profesores para ir aprendiendo a dominar esos temas.
- Redes sociales ya que nos mantienen al día con la actualidad y todos podemos interactuar.
- Cursos onlines.
- Programas de traducción para aquellas personas que tengan problemas con los idiomas.
En mi opinión, pienso que las TIC nos facilitan el aprendizaje a la hora de estudiar ya que como mas se aprende es practicando e informándote sobre aquello que quieras o necesites saber.
componentes de mi ordenador
Nº
|
Nombre
|
Cantidad
|
Función
|
Materiales
|
Tamaño
|
1
|
Placa base
|
1
|
Sirve para conectar todos los componentes de la CPU
|
Plástico y materiales para los componentes
|
22 x 32 cm
|
2
|
Microprocesador
|
1
|
Realizar todas las operaciones
|
Silicio y otros materiales
|
5cm por lado y un grosor de 3mm
|
3
|
Ranuras de expansión
|
varias
|
Elemento de una placa base donde se insertan diferentes tarjetas para controlar periféricos
|
Plástico y derivados o metal
|
8.5 x 1 cm
|
4
|
Conectores y puertos
|
varios
|
Son conectores donde se conectan los periféricos de un ordenador
|
Plástico y metal
|
variable
|
5
|
Fuente de alimentación
|
1
|
Suministra la energía al PC. Cambia el voltaje a uno más bajo y cambia de corriente alterna a corriente continua
|
Plástico, conductores, aislante y metal
|
15 x 15 x8 cm
|
6
|
Disco duro
|
1 o 2
|
Dispositivo de almacenamiento volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía
|
Metal y plástico
|
14.5 x 10 x 3 cm
|
7
|
Memoria RAM
|
4
|
Memoria desde donde el procesador transmite las instrucciones y guarda los resultados
|
Metal, circuitos integrados y plástico
|
10.5 x 2.5 cm
|
8
|
Bus de datos
|
3
|
Líneas que llevan la información desde los integrados al controlador
|
Plástico, metal y conductores
|
variable
|
9
|
Tarjeta de sonido
|
1
|
Tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control del programa informático
|
Metal y plástico
|
15.5 x 7.5 cm
|
10
|
Tarjeta gráfica
|
1
|
Tarjeta de expansión encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida
|
Metal y plástico
|
15.5 x 7.5 cm
|
11
|
Tarjeta de módem
|
-
|
-
|
-
|
-
|
12
|
Tarjeta de red
|
1
|
Se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico y el equipo
|
Metal y plástico
|
15.5 x 7.5 cm
|
13
|
Disquetera
|
-
|
-
|
-
|
-
|
14
|
Lector de DVD
|
1
|
Es un dispositivo óptico capaz de reproducir los DVD de audio, video, datos, etc. Utilizando un laser para dicha acción
|
Metal y plástico
|
14.8 x 17 x 4.2 cm
|
15
|
Periféricos
|
infinitos
|
Dispositivos auxiliares e independientes conectados al CPU
|
Metal y plástico
|
variable.
|
lunes, 29 de septiembre de 2014
unidades de medida de la información
8 bit = 1 Byte
____________________________________________________________________________
1024 Byte = 1Kiga bytes
1024 KBytes = 1Mega bytes
1024 MBytes = 1Giga bytes
1024 GBytes = 1 Tera bytes
1024 TBytes = 1 Peta bytes
1024 PBytes = 1 Exa bytes
1024 EBytes = 1 Zeta bytes
1024 ZBytes = 1 Yotta bytes
1024 YBytes = 1 Bronto bytes
1024 BBytes = 1 Geop bytes
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